ZBrushメモ:トポロジー置き換え(テスト中)2007/08/15 16:49

ディスプレイスメントでディティールを出してもいい感じ…ということでそっち方面のお勉強をしてるんですが、メッシュが少ないところで破綻がでてるみたい。
トポロジーを書き換えてメッシュ密度を上げられないかと試してみる。
ZSphereにトポロジーを更新したモデルを読み込んでオリジナルモデルをプロジェクションターゲット?に読み込み。(トポロジーにはモデルが読み込めるのよ!すごいなぁ)
これでプロジェクションすればうまくいく…と思ったんですが、なんかメッシュがパニックになってる…。基本的にはうまく行ってるんですが、微妙に壊れてる…。しかも修正できない…。ぬうう。どうすりゃいいのだ…。
オリジナルのローポリトポロジーでも穴があいたりひきつったりするのはなじぇだ。バグ?