modo 表示属性のコントロール2014/04/02 11:09

XSIが残念なことになったのでmodo始めました。覚え書きを書いていきます。

modoで表示はしたくないけど、反射はしてほしいとか、表示属性を変える際にはマテリアルにシェーダーを追加してコントロールする。
RenderにあるBase Shaderはすべてのマテリアルの表示属性をコントロールしているので、これの優先順位を下げ、各マテリアルにShaderを割当て、これで表示属性をコントロールする。
modoはマテリアルがレイヤー構造になってて上にあるほど優先順位が高いのね。
ていうかシェーダーとマテリアルが違うてようわからん。
マテリアルも、オブジェクトごとに割り当てる、というよりマテリアルにオブジェクトを割り当てるという感じのようだ。
一見ではどのオブジェクトにどのマテリアルが割り当てられてるかはまだわかりません。
でもまぁレンダリングちょうきれいではやい。